《瘟疫公司》(《Plague Inc.》)手游上线年后,开发商 Ndemic Creations 推出了他们第二款手游《Rebel Inc.》。和前作一样,《Rebel Inc.》是一款模拟类游戏。 根据葡萄君的体验,游戏最为特别的地方在于其设定的故事背景,不同于《瘟疫公司》“制造、病毒消灭全人类”的“混乱”,《Rebel Inc.》的故事称得上是“守序”: 玩家在游戏中扮演一位决策者,负责一个饱经战乱地区的战后重建,玩家不仅要发展民生、重建管理机构,还要应对叛军的。 游戏中,玩家始终面对一张区域地图进行推演,所有决策以微型动画形式出现在地图上,包括部队间的战斗。游戏胜利条件是地区整体稳定值达到100%(即获得所有当地居民的支持),稳定值在界面居中置顶显示。声望值在游戏中充当”生命值“,表示当地居民和国际社会对决策者的支持程度,显示在右侧,声望值一旦降至0,即宣告游戏失败。 游戏内起始时间为2002年10月,标识在界面右上角,和《瘟疫公司》一样,玩家可以选择暂停,一倍速和两倍速。夏沫到底爱谁
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